映画は当りだったんだけど、
この日は食事関係ではずれを引きまくったですよ(涙)
最初にお昼を食べようってんで、何箇所か店に入ったんだけど、満員だったりしてなかなか入れず。
結局トルコ料理のお店に入ったわけですが、食べたかったケバブが売り切れ。
仕方なく羊肉のトマト煮込みってのを頼んだんだけど、羊肉がいない。全然いない。まったくいない。スープには羊の味がしっかりついているんだけど、肉が影も形もない。かなりしょんぼりしつつ店を出ましたとさ。
で、映画を見た後に井の頭公園を散歩してみたりして、いい感じに腹が減ってきたので公園近くの「舎人」っていう創作和食の店に行ってみた。ここが絶望的なヘッポコ具合で超ゲンナリ。
店員の態度は悪い、料理は出来が悪い、トドメに高いとまるで良いところナシ。
「…栗田君、出よう。こんな店に長居は無用だ」と、美味しんぼごっこをしつつ店を脱出、違う店*1で呑み直しましたとさ。
ナルニア物語見てきました@3/25
見に行こう、見に行こうとずーっと楽しみにしてたナルニア物語を見てきました。
ネットじゃ割と不評だったりしたりもしたので、ぶっちゃけるとあんまり期待せずに行ったのがよかったのか、予想以上に楽しめました。魔女役の女優さん*1がすごいハマりようなのでビビりました。
ネット上の批評などでは、ストーリーの肝心な部分をはしょりすぎてるなどの評が多いけど、映画としては良かったんじゃないかしら、なんて思います。さまざまなストーリーを平行でじっくり煮詰めて語るには映画という媒体は不向き*2だと思うので、そこは仕方ないんじゃないかな、と思う次第。まぁ、原作をあまりよく読んでないからそう思うのかもしれないけど、きれいにまとまっていたと思います。
1番の期待ポイントであった両軍入り乱れての乱戦シーンはなかなかの出来でした。頻繁に比較されるLotR*3の戦争のシーンは暗い嵐の夜に敵軍の群れが見え隠れするという、もうダメかもしれんね的な絶望感を観客に植え付けてくるのに対して、ナルニアの戦闘シーンは広大な平原で大量のクリーチャー*4が激突するという、大規模戦闘の迫力やパワーを前面に押してきてる印象。LotRのそれは陰(ダーク)なイメージなのに対して、ナルニアのは陽のイメージ。オイラの中ではどっちもかっこいいので甲乙はつけがたい。ゲームの「伝説のオウガバトル」などに代表されるファンタジー系のシミュレーションとかが好きな人なら必見です。
3月はそばでした。
ブレカナ2ndを遊んできました。
なんか、雅寿丸さん@Mixiで
「ブレカナ2ndの経験点使いきりセッション祭りをやるんだが、面子が足りないので暇な人メンボ」
と言う告知を見て、久しぶりにTRPGやろっかなーと参加してみた。
1年近くまともにTRPGをやってないんで、不安は不安だったのですが、
幾度となくハングりつつ、一応迷惑をかけないでいけたかなぁと思っております。
以下、簡潔ながら盟約*1によるプレイレポートを書いてみるよ。
タイトル: 月と反逆の王
GM: ウメさん
実はGMとしては初めましてのウメさん。
丁寧なマスタリングをする人だなぁという印象でした。
オラ、あまりプレイ経験がないのでなんとも言えないんだけど、
魔神が出てきたり、いろいろ派手な展開が多くて楽しかったですよ。
今回のシナリオのような展開ってのはブレカナではオーソドックスな感じなのかしら?
PC1: ユルゲン・バッハ(ブラフマンさん)
グラディウス・フィニス・ディアボルス
ブレカナ世界では有名な犯罪結社の偉い人って設定の人。
さすが心に蛇を飼う男。渋めの煮えロールがすげかった。
でも、攻撃は常にアーマー無効を狙い続けるのがオッカナイです。
PC2: ターレット(オレ)
クレアータ・イグニス・デクストラ
つまりなんていうか、そのなんだ。
N◎VAから来たサイバーパンク生命体がブレカナ世界にワープしてきたって設定だったのですが。
もうちょいその辺を前面に出したトンチキキャラでも良かったような。
PC3: ユーリ(雅寿丸さん)
オービス・アクシス・マーテル
守りの要にして、超強力なBuffer。
連れて歩いてるという設定のNPCが、GMのウメさんのしゃべりなどのせい*2で
「メイド服を着たドジっ子属性つきのメガネっ娘」
にオレの脳内でものすごい勢いで補完されて、
ほんのりオレがぐるぐるしてた秘密をここで告白します、神父様(懺悔室で祈りつつ)。
PC4: ヒポクリトゥス(ゅぅぃさん)
アングルス・ウェントス・コロナ
今回の渋めキャラその2。ユルゲン・バッハと同じ犯罪結社系の人。
今回、最後の最後でこの人がその身を挺してくれなければ、最後の戦闘が大惨事になってました。
個人的には「オレはすでに忍び込んでいます」と言う言霊がツボにヒットしました。
PC5: タウヌス・サンドマン(adiさん)
レクス・アクア・フルキフェル
猫人間の駐在さん。オープニングこそ昼行灯な感じでしたが、
その正体は、目をぎらつかせながら三連撃に転倒効果とピヨり効果をスタックさせて殴りつけるメインアタッカー。
しかも、少林サッカーのゴールキーパーばりの円の動きで、敵の範囲攻撃をもらさずキャッチ。
多い日も漏らさない高性能っぷりでビックリ。
でも、プレイヤーがグダグダの暗黒面に魂を引きずられ、あわや大惨事に。恐るべし、暗黒面。
えー、正直スマンカッタです。今回のオラのキャラは設定がバグってた。
でもねでもね、ちょっとだけ言い訳させてよ!(目を血走らせつつ)
前日の夜にね、あわてて部屋の荷物からキャラクターを発掘して、唯一発見できたキャラだったんですよ!
しかも超久しぶりなので、キャラメイクに時間がかかっちゃうのは明確なのに、
ブレカナのルールブックとか持ってないから、前もってキャラを作れなかったんですよ!
ごごごごご、ごめんなさい!
個人的には「BLAM!」の霧亥のような、過去の記憶を失っている放浪者をイメージして作ったキャラなので、
もうちょっとその辺をアピール出来れば良かったと後悔しまくりでございます。
でも、久しぶりのゲームだったし、他のPCとコンクリフトする可能性とかを考えると、あんまり前面に出さない方が良かったのかもしれません。さじ加減がわからなくなってるしなー。
他の反省点は、ついカッとなって「PC全員が登場しているシーンで無理矢理全員に接点を持たせようとでしゃばってしまった」事ですな。今回の場合だと、がじゅさんかゅぅぃさん辺りのキャラがまとめた方が話の展開的にきれいになったと思う次第。
少なくともオレのキャラがあんな風に強引にまとめるべきじゃなかった。
あー、久しぶりにTRPGやったらまたすごくやりたくなってきたー。
Stalkerカンストしますた。
現在、CoVではLv40がMaxなんですが、オイラのStalker、Slash-Hackがついにカンストしますた。
サービス開始からずーっとやって今頃なので、割とのんびりペースだったわけですが、途中、他のキャラにいろいろ浮気もしてたので、仕方ないですな。
MasterMindの方も現在Lv39で、もうじきではあるのですが、MMって連続でMissionするのが意外と面倒なので、どうしたものか思案中。と言うよりもMMの方はまだ2nd Respecをこなしてないので、そっちを先にやりやがれという話もあったりなかったり。
次はCorruptorかBlute育てようかなぁ、と思っております。BluteやるならIssue#7待ちですが。
最近やってないけど、
まだまだ続けますよー。週末POP出来るようならmagonia(id:magonia01)さんとこで募集してるSFに参加したいなぁ、などと思っておりますよ。まだ、不確定なので正式な参加表明は参加が確定したらする方向で(おどおどとトラックバックを送信しつつ)。
よし、いろいろがんばろう、オレ。